Robótica Educativa
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Robótica Educativa Salesianos Córdoba

Con esta actividad aprenderán las bases de las matemáticas, la física y la ingeniería de forma divertida y didáctica; pero sobre todo...¡¡¡APRENDERÁN JUGANDO!!!
 
Objetivos de la actividad
 
·         Aprender a pensar y a superar los retos que se les planteen.
·         Exponer y explicar sus construcciones a los compañeros.
·         Potenciar el trabajo en equipo y el contraste de ideas.
·         Introducirse de manera divertida al mundo de:
- la tecnología
- la mecánica
- la electrónica
- la programación
 
Metodología
 
Con esta actividad los alumnos cambiarán continuamente de roles para que participen y aprendan todo el proceso de realización de un proyecto. Además, se llevará a cabo:
·         Temario adaptado según niveles.
·         Proyectos libres para fomentar la investigación y la creatividad. 
·         Documentación y exposición de proyectos.
·         Aprendizaje a través del juego y la experimentación.
·         Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
·         Storytelling.
·         Flipped Classroom.
·         Aprendizaje cooperativo.
·         Gamificación.
 
Contenidos
  • Lego WeDo
  • Programación de videojuegos
  • Diseño 3D
  • Circuitos
  • Arduino
 
Seguimiento
 
El seguimiento de las actividades realizadas y la comprobación de los progresos de los alumnos se podrá realizar a través de diferentes tecnologías (Redes Sociales, Blog, Página web) que estarán continuamente siendo actualizadas (fotos y videos) y finalmente se harán exhibiciones de proyectos ante padres y familiares.
 
Inscripciones

 

 

 

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